8月1日,苹果中国区商店突发变动,半天时间不到苹果App Store中国区下架了29800款应用产品,其中游戏类应用26575款,占比近90%,下图为七麦数据对苹果中国区商店监控趋势。
突然下架如此多的游戏,并非苹果的意外之举,而是为了配合中国大陆的监管政策执行的适应性操作。这次的下架也提前向开发者做过说明。苹果日前向开发者进行了通知和说明,为满足中国的法律和监管要求,苹果商店的游戏必须获得中国国家新闻出版总署的版号。这项今年7月正式落地的App Store游戏新规直接表述了游戏上架必须要求有版号的强制性规则。并且给开发者的时间界限就在7月31日。
2万多款游戏的下架,动静还是太大,但众多开发者也只能等待被下架的命运别无他法,原因很简单,近几年我国游戏版号的审批速度和审批数量都有大幅度降低。“一号难求”来形容一点不为过。
苹果这次配合中国监管部门的操作,也反映了对中国市场苹果表示的足够重视和尊重。从国家的层面来考虑,伴随互联网产业升级和移动互联网的蓬勃发展,近年来尤其是伴随手机游戏的发展,出现了多起未成年人成瘾、意外、暴力等事件,未经审批的游戏内容包含太多超出未成年人承受的内容,极大影响未成年人成长。更有部分无良开发者设置圈套和布局的方式在游戏中肆意敛财和欺骗玩家,引发的各类纠纷诉讼也在不断增长。因此监管部门这两年开始对移动游戏采取了更严格的审批程序。根据原广电总局2016年颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,未经总局审批的移动游戏,不得上线出版运营。
从此之后,中国的移动游戏开发者面对的就是逐年降低的版号数量和逐年变多的竞争对手。从数据统计来看2017年版号发放超过9000款,2018年仅有2000多款,而2019年进一步缩减到1570款,不出意外的话2020年的版号数量还将更少。
任何管理都会有两面性。尽管严格监管可以为青少年成长提供更好的保障,但也会给中国的游戏开发产业带来巨大影响。在版号逐渐稀缺的形势之下,小团队、小公司的生存几率变得更加渺茫,独立精品游戏的诞生土壤也会因此变得不复存在。对那些拥有游戏梦想的小团队来说,几年的人力物力财力和时间的投入,极大可能在竞争中比不过游戏巨头企业,最后只能沦为破产。因此监管力度和监管规则在今后还将不断摸索,找到一个平衡点,把那些只顾着敛财的无良游戏厂商踢出队伍,让真正有游戏梦想的团队也能有机会成长!